Bienvenue dans le monde de Xenos

Le monde de Xenos, est un monde fantastique divisé en plusieurs grande nations. Ces nations, sont séparé par une mer intérieur, sont tous plus différents les uns que les autres. Tellement différent, que les hommes qui y habitent ont commencé à se différencier. Dans le monde de Xenos, il n’y a pas plusieurs race joueurs, mais plutôt des sous-races d’homme.

Malgré toutes ces différences, la plupart des nations ont une approche similaire face à la magie. Dans la grande majorité des nations, la magie est peu connu, mal perçu et sa pratique est rare. Dans certaine nation, la pratique de la magie, est un crime méritant la penne de mort.

Bien que la pratique de la magie ne soit pas chose commune, les créatures magiques, elles, le sont. Plusieurs de ses créatures, adorent s’en prendre aux hommes. Les différentes nations, offre, à divers degrés, de la protections au citoyen contre ces créatures. Certaines nations, ont même exproprié les créatures magiques vivants sur leur terres. Les elfes, les nains et autre créatures magiques existes dans Xenos, mais la xénophobie général des hommes, les ont poussé hors de leur nations et ils se terrent loin de leur folies.

Contrairement à plusieurs autres mondes fantastiques, les dieux n’interfèrent pas directement dans la vie des hommes. Bien que diverse croyance existe un peu partout à travers les nations, les prêtes ne sont pas porteur de magie divine. Certains apprennent la magie, mais en aucun cas diffère-t-elle des autres pratiquant.

Avec tous les dangers représentés par la magie, les guerres, les différents entre certaine nations, les différentes confrontations en politique intérieurs, les clashs idéologique entres les différentes religions, les vestiges des civilisations antérieurs et le fait que la cartographie n’est pas une science exacte, le monde de Xenos est emplie d’opportunité pour les aventuriers. Bien que pas toujours bien accueillis partout, les aventuriers ont leur rôle à jouer dans ce précieux équilibre.

D’un côté plus meta le rule set derrière le monde de Xenos, est True20. J’ai choisi True20 pour sa familiarité pour les joueurs habitué au D20. Pour la simplicité qu’il apporte à beaucoup de règles du D20 et surtout pour sa liberté de customisation qu’il permet et l’absence de nombreuse classe bien définie qui limite l’imagination des joueurs trop souvent. De plus, j’ai un petit faible pour les système de status et d’endurance, plus tôt que les systèmes de Points de Vies. Et suite au mésaventure des combats de DND 4e et le temps qu’ils prennent, un système de combat très rapide est beaucoup plus intéressant. Et pour finir, un système de Magie qui est basé sur l’épuisement du personnage et non pas sur des slots prédéfinie est très rafraichissant.

Le monde de Xenos

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